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    アルダーvs9ちゃん

    ニコニコのMUGEN作成動画見てたら9ちゃんが出ててフイタwww
    モコイやアルダーといったアトラスキャラを手描きで作られているはぐれ者氏のプレイヤー操作で、同作者さん作成のアルダーAIレベル3/4とバトルしてくれてました。
    使用されている9ちゃんはエフェクトや技、バウンドからの浮きを見ると鬼畜ループが簡単にできてしまう調整前のver.1.0っぽかったですが、3段ループや2P>JSループといったヒドイ攻撃は自重して使ってくれていて、とてもうれしかったですwそして2Pからの追撃が上手い・・・。自分は空中コンボが苦手なので、だいたいJSだけで追ってます。

    はぐれ者氏の動画はこちら↓


    ちなみに現在のナンバーナインver1.2では、JSやカカトなどのバウンドダウン攻撃の度にバウンドレベルが下がっていくようになり、かつての画面を往復して運んでいくような鬼ループは不可能に。画面端で初段バウンドを決められれば2回は回せる感じですが、より火力のある打ち上げで空中に持っていってJSで〆るルートだと相手の裏に回ってしまうことが多いので、地上コンボはまた反対側に運んでいくことになり壁際で延々殴り続けるという煉獄のようなラッシュは困難に。2Pの浮かし高度もバウンドレベルに比例して落ちるので、2P>JSのお手軽ループも調整入ってます。
    あと、いろいろいじってたらかなりの便利さになった新技のカブトガニ割りはゲージ技に。強くて派手ですし、ガードされても有利のある出し得技(当たれば)。バクステとかで簡単にかわせますが。ぶっぱではあくまで初見殺しです。でも状況を的確に選べば当てられるはず。
    ついでにゲージ消費でエルボー流用のガーキャンと、ゲージ回復効果のある直前ガードができます。
    というわけで、とりあえずゲージは飾りではなくなりました。

    以前リクエストのあった全身無敵ではじまる対地・対空2種類の技は、どんなのにするかのラフはノートにメモってますが、ドット作業できるのがちょっと先になりそうなのでしばらくは無しです。

    現在の9ちゃんは、単発火力は低くてもラッシュ力がえらい高いので補正を含めた火力調整が必要ですね。でもそこも、ゲージ消費大の大技がどんな使い勝手でどんな火力になるかで決めていかないといけないのでとりあえずはこのままで公開しておきます。
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    【2010/08/15 00:18】 MUGEN | TRACKBACK(0) | COMMENT(3)

    この記事に対するコメント
    ニコニコは好かんし、MUHENはやれないしだが
    作成動画見てたら9ちゃんが居たには拍手喝采しよう!!
    ごめんよってる
    【2010/08/16 07:22】 URL | ニート #HGQnaHII[ 編集]

    はじめまして~。
    数年前に動画サイトで見かけたアニメが、MUGENのキャラになっていたのを知ると、人はポルナレフの如く狼狽するのです。いや私なんですけど。

    とりあえず、このキャラは早速入れておかねば!
    久々にアニメも見返してみますw
    【2010/08/20 05:00】 URL | うらおもて #-[ 編集]

    >ニートさん
    たぶん今のところ、この動画が唯一の9ちゃん出演動画ですw
    自分の作ったのを動かしてもらえてるとうれしいものですね~

    >うらおもてさん
    はじめまして~
    そういえばもうだいぶ前ですね、アニメ作ったの・・・今見るといろいろ未熟・・・ッ!
    ちゃんと自分で操作してうまくなっていくのが楽しいようになるように、スタンダードかつおもしろい動きもできるいろんな戦い方を研究するのが楽しいようにと作ってきたつもりですので、ぜひ使って研究してやってくださいwがんばればジャスティスにも勝てます!!
    【2010/08/21 19:47】 URL | ぞうあざらし@F.B.I.管理人 #-[ 編集]


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